WebRTCはWebリアルタイム通信規格であり、ブラウザ間で音声ビデオ通話とデータ転送を直接行うことができ、プラグインをインストールする必要はありません。

コアコンポーネント

MediaStream(音声ビデオを取得)、RTCPeerConnection(接続確立)、RTCDataChannel(データチャネル)。

シグナリングと貫通

SDP情報を交換するためにシグナリングサーバが必要である、STUNサーバはパブリックネットワークIPを取得し、TURNサーバはNAT浸透に失敗したときに中継される。

典型的な用途

ビデオ会議、オンラインカスタマーサービス、ライブストリーミング、ファイル転送、ゲームリアルタイム通信。

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