Necessidades do jogo

O jogo comeu principalmente desempenho de núcleo único, com 4 núcleos e 8 threads suficientes. 8 núcleos 16 threads são agora mainstream. Mais de 8 verificação do jogo melhora pouco.

Necessidades de produtividade

Clips de vídeo, renderização 3D, compilação de programas, quanto mais núcleos, melhor. 16 núcleo 32 thread iniciado.

Como escolher?

Usuário comum 6 núcleos 12 fios; Jogadores 8 núcleos 16 fios; Criadores de conteúdo com mais de 16 núcleos.

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