Necessidades do jogo
O jogo comeu principalmente desempenho de núcleo único, com 4 núcleos e 8 threads suficientes. 8 núcleos 16 threads são agora mainstream. Mais de 8 verificação do jogo melhora pouco.
Necessidades de produtividade
Clips de vídeo, renderização 3D, compilação de programas, quanto mais núcleos, melhor. 16 núcleo 32 thread iniciado.
Como escolher?
Usuário médio 6 núcleos 12 fios suficientes; Jogadores 8 núcleos 16 fios; Estação de trabalho profissional com mais de 16 núcleos.
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