体感交互设计作品集创作的思路

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发表于 2023-3-25 18:22:54 | 显示全部楼层
体感类交互设计是交互设计中一匹靠“黑科技”脱颖而出的闪亮黑马,也是我们想重新让同学们了解到的,交互设计领域的一个全新视角。


以往我们所认为的设计理念,可能更多是考虑到用户及观众真实的实用需求,或者是传递信息的需要。但是体感交互体验,就涉及到了更深一层次的用户感受层面,就像微信的“拍一拍”一样。

相信在“拍一拍”功能问世以前,一定没有人主动和微信团队建议说“我想能够有一个可以隔着屏幕拍拍对方,带有微弱震动反馈和弹移式滑块动效的新设计”。
不知道同学们还记不记得,在“拍一拍”之前,微信还推出过另一款截然相反全新设计——强提醒。


这一强一弱的对比,所体现出的正是团队在交互设计层面,对用户真正软件使用心理需求的匠心。这也是我们想强调的,值得同学们借鉴的学习的关键。

第一,随着科技的增长,其实用户与设备的交互早已不仅仅停留在视觉层面,我们今天列举的是触觉,但其实还有听觉,甚至还可以有嗅觉。这些人体的全面感知系统,才能构成一个完整的交互体验,或者更高一个层面,用户使用体验的概念。


这些待开发,或者还没有被普遍的注意到的感知系统,正是同学们作为最有创造力的学生时期,可以天马行空的去想象和运用的。不仅对于同学们自己的艺术设计生涯来说,是打开了全新的大门,而且对于院校的申请,也是妥妥的“加分项“。


第二,就是在设计与艺术创作时,对于自己的Target的研究,不仅仅应该停留在表面,他们最直观的需要和兴趣点上。纵然像微信团队这样精准的用户心理把控对于学生时代的同学们有些难以实现。但是从学生时期的创作开始,就养成对Target深入研究,“钻牛角尖”的习惯其实并不难。
可能一开始会“脱靶”,也有方向跑偏的风险,但对于同学们的作品集创作来说,无论是院校,还是宏观的个人发展经历,要求的都不是成熟、成功的设计。而是设计思维、设计逻辑的独到与全面。
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